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网页知识:从美的原则谈网页上的艺术表现

发布时间:2010-07-24
  

什么是美呢? 美的事物应该具备什么前提呢? 

  我们根据人类美感的共通性可以定出十个美的原则:连续、渐变、对称、对比、比例、平衡、调和、律动、同一、完整。 

  在讨论美的原则之前,必需先了解「单位形」的意义。单位形是在相同或相似的形象组合中最基本的单位元素。单位形可以单独重复排列,或组成「单位形组合」,再以「单位形组合」为基础,作有规律的反复排列。下列图例说明以一个「单位形」配置构成八种「单位形组合」。以一个「单位形」配置构成八种「单位形组合」图例 每一个「单位形组合」又可以重复以线状﹝又称二方连续﹞、面状﹝又称四方连续﹞、环状、放射状、镜照式的方式发展成复杂有趣的平面构图。下图是以环状发展构成的平面构图。 


以环状发展构成的平面构图 

﹝一﹞连续 

  「连续」是一种没有开始、没有终结、没有边沿的严谨性秩序排列,它祇是反复的一种特殊情形,因此有规律的反复并不一定能产生连续。「连续」是无穷地扩张,它可超越任何架框限制。「连续」包括「二方连续」和「四方连续」。 

  「二方连续」是单位形向左右或上下作反复的规律式排列。它可作直线方向、曲折式、波浪式的方向延申。 

  「四方连续」是单位形向左右也向上下延申的现象,可产生四方连续的图形。由二方连续造成的线条加上左右上下反复的排列,是创作四方连续图形的方法之一。 

﹝二﹞渐变 

  「渐变」就是逐渐的改变,其有一定的秩序与规律。「渐变」除外形渐变外,尚有「大小渐变」、「色彩渐变」、「位置渐变」和「方向渐变」等等,均可单独或混合运用。任何构成元素之渐变,都有其开始与终结,或由一方开始,经渐变又回复原来的轮回现象。例如外形渐变,可从某一外形开始,逐渐变化成为另一外形,或由另一外形又逐步回复到某一外形。不管是开始或终结,在渐变的设计中均可成为设计上的焦点,且在开始与终结的整个重复过程中,均会造成节奏感。渐变形成的方式可由上而下、由左而右、或由中心发射、或作多元化的发展。 

  渐变的表现形式包括: 

﹝1﹞天然形象之渐变、﹝2﹞外形之渐变、﹝3﹞大小之渐变、﹝4﹞位置之渐变、 ﹝5﹞方向之渐变、﹝6﹞色彩之渐变。 

﹝三﹞对称 

  视觉上,以一个点或一条线为基准,上下或左右看起来相等的形体,称为「对称」。「对称」具有相当、均齐、均整的意思。左右对称的形体向来都被以为是安定且具有性能的。 

  「对称」的表现形式包括: 

﹝1﹞线对称、﹝2﹞点对称、﹝3﹞感觉对称。 

  通常对称的图形具有单纯简洁的美感,以及静态的安定感,但易流于单调、呆板。一般来说,单纯的对称图形具有大方、强力的性格;细密的对称图形则能增加作品的充实感。很多商品设计即运用此特性而设计。  

﹝四﹞对比 

  将相对的要素配置一起,相互比较,以形成二种抗拒的紧张状态,称为「对比」。这种造成相对排斥性质的要素,即一般所谓的「对比要素」。 

  「对比要素」包含的范围非常广泛,举凡造形、色彩、质感、方向、面积等均属之。圆形、三角形、方形是属于造形的对比,例如红砖、金砖两者具有相同的造形,而其质感因显著的不同,具有对比的性质。对比现象的强弱与否,端赖对比要素的配置关系而定。一般而言,不同的要素结合在一起,彼此刺激,会产生对比的现象,使强者更强、弱者更弱、大者更大、小者愈小。亦即经过对比的关系可以增强个别要素所具有的特性。 

  「对比」的表现形式包括: 

﹝1﹞线形的对比、﹝2﹞外形的对比、﹝3﹞份量的对比、﹝4﹞明度的对比、 ﹝5﹞彩度的对比、﹝6﹞色相的对比 

﹝7﹞质地的对比、﹝8﹞动态的对比、 ﹝9﹞位置的对比、﹝10﹞其它的对比。 

﹝五﹞比例 
在造型上所谓的「比例」乃是指长度或面积等属于量度之间的一种比率,它描述的是部份与部份;或部份与全体之间的关系。 

  在人类的历史中,「比例」一直是被运用在建筑、家俱、工艺以及绘画上。尤其是希腊、罗马的建筑中「比例」被当是一种美的表征。除了建筑之外,有几个理想的比例,古代的学者就把它公式化,而作为设计的基本原理,以便求得同一与变化。其中最基本并且最重要的比例就是「黄金比例」。 

  古希腊人把「黄金比例」以为是最完美的比例而活用时造型中。它的基本方法是把一条线分割成大小两段,小线段与大线段之长度比即是大线段与全部线段之长度比。这种比例分割方法就是「黄金比例」。 

﹝六﹞平衡 

  「平衡」是指两个气力相互保持的意思,也就是说把两种以上的构成要素,互相平均地配置在一个基础的支点上,以保持力学上的平衡而达到安定的状态。 

  在造形的秩序中,「平衡」是极重要的一项。因为造形的作品,并不是真正讲究实际的重量关系,所以「平衡」一词,在平面造形的世界中,应当是属于视觉的平衡。这和力学的平衡、数学的平衡以及其它学科中所讲的「均匀」是不一样的。 

  对「平衡」来说,有对称和非对称平衡之分。在「平衡」的训练中,着眼点在于如何求得视觉上的安定与心理上的平衡。例如形态、色彩、材质在画面中所具有的重量、大小、明暗、色彩、强弱、质感...等,都必需保持平衡状态,才会令人产生安定的感觉。 

﹝七﹞调合   

当两种构成要素共同存在时,若成相差距过大,即造成「对比」。若两种构成要素相近,则对比刺激变小,能产生共同秩序使两者达到调和的状态。如黑与白是一种强烈对比的颜色,而存于其间的灰色便是两者的「调和」。 

  「调和」在视觉上可使我们产生美感。因此,调和的原则一直是人们关心的课题,尤其是色彩或造形皆是须不断探讨的题目。然而为了达到「调和」,各要素间的同一还是必要的;如色相的配合、音调的配和以及明度的配合,皆能产生「调和」。在造形上如线的粗细与形的大小均会影响,但只要在造形上能一致的话,也可产生调和感。 

  「调和」要素除了色彩与造形外,质感也是相称重要的因素。如以同材质作为建筑物或庭园设计的材料,也是获得「调和」的方法之一。 

﹝八﹞律动 

  凡是规则的或不规则的反复和排列,或属于周期性、渐变性的现象,均是「律动」。它给人具有顿挫抑扬而又有同一感的运动现象。一般说来,律动和时间的关系紧密亲密,由于在其它具有时间性的艺术领域中,均能表现律动美,如音乐、跳舞、片子、戏剧、诗歌等。以音乐来说,利用时间距离会使声音的强弱或高低表现出律动美,而呈现顿挫抑扬的变化。 而在我们的糊口环境中,四季的变化、植物的成长、动物的运动以及各种生理反应等都存在着律动的现象。此外天然界中的海浪、沙丘、麦浪、炊烟、屋瓦等形象,亦具有连续发展的反复,并呈现出视觉的一种律动美。 

﹝九﹞同一 

  结合共同的要素,把相同或类似的形态、色彩、肌理诸要素作秩序性或画一性的组织、收拾整顿,使之有条不紊而相互发生关连或共通的作用,是为「同一」。 

  「同一」是夸姣的根本秩序。一般说来,同一可表现高尚权势巨子的情感,也可以达成如平衡及调和的美感。然而过份的同一,将会失去生动而流于呆板。例如大小形态、色彩完全相同,且作等间隔排列时,便会产生单调的感觉.所以在讲究同一的同时,还须要留意到变化的题目。「变化」也是美的形式之一,所谓「变化」是在异质的诸要素中求变化。换句话说,等于将不同的形态、大小、色相、明度、彩度、方向、肌理作有机性的组织使之生动、活泼而不流于紊乱,才是适切的变化。 

﹝十﹞完整 
任何一件艺术作品,不论运用了那一种美的原则,或经由多么复杂的创作过程,艺术家到作品完成的那瞬间追求的是作品的「完整」性。完整性依人类的感觉、需求的不同分为感官方面﹝包括各种知觉﹞、意念方面、功能方面。譬如一出好的戏剧演出,除了带给观众视觉和听觉方面的完整性外,也会为观众提供剧作家想表达的一个完整的创作意念。

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