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Playdom未来5年将只支持Facebook虚拟货币

发布时间:2010-07-30
  

平顶山网站制作讯(小贝)北京时间7月30日消息,据国外媒体报道,Facebook已经证实,刚刚被迪士尼以7.63亿美元收购的社交游戏开发商Playdom已经与Facebook签定了五年的协议,同意在Playdom的游戏中将Facebook Credits作为唯一虚拟货币。

Facebook于今年早些时候推出的虚拟货币Facebook Credits正在逐步获得大型游戏开发商的接受,而与Playdom签署的协议则有另外一层重要意义:Playdom已经被迪士尼收购,说明Facebook的虚拟支付系统获得了一家大型传媒公司的支持。同时,这笔交易意味着Facebook距离所有重要社交游戏开发商都接受Facebook Credits作为唯一虚拟货币更近了一步。

Facebook于今天证实了这一消息。Facebook发言人表示:“Facebook已经与Playdom签署了五年的协议。根据协议,Playdom将把Facebook Credits作为其在Facebook平台上所有游戏交易所支持的唯一虚拟货币。这一协议将为数千万Playdom游戏玩家提供一种简单、便捷和值得信任的方式在《联谊生活》(Sorority Life)、《市场街道》(Market Street)、《Bola》和《社交城市》(Social City)等游戏中购买虚拟商品。”

Facebook发言人还表示:“作为双方合作关系的一部分,Playdom将获得与Facebook平台上其它游戏开发商相同的营收分成比例。”

Credits逐渐获得接受

与Playdom规模相当的CrowdStar最近与Facebook签署了五年的协议,成为第一家将Facebook Credits当作唯一虚拟货币的游戏开发商。另外据消息人士透露,LOLapps、RockYou和Wooga这三家社交游戏开发正在考虑接受Facebook Credits,而一些小规模的开发商已经过渡到了Facebook Credits虚拟货币。

因此,目前Facebook只差与该平台上最大的两家游戏开发商达成Facebook Credits协议,即Zynga和EA,不过Facebook已经在两个月前与Zynga签定了为期五年的“战略关系”协议。Zynga和EA都已经接受了Facebook Credits虚拟货币,但Zynga同时拥有自己的虚拟支付系统,而EA则拥有其它的合作伙伴,包括TrialPay。

下一步计划值得关注

在这种情况下,Facebook的下一步计划尤为值得关注。Facebook一直没有透露何时将强迫推广Facebook Credits作为该平台唯一虚拟货币,主要是因为游戏开发商不愿向Facebook支付30%的营收分成,也不愿将虚拟支付业务的控制权拱手交给Facebook。

Facebook声称,使用Credits可以为用户提供简单便捷的虚拟支付方式,也可以吸引更多人购买虚拟商品。如果获得社交游戏开发商的足够支付,Facebook有望打造一个规模更大的虚拟支付市场。

社交游戏开发商CrowdStar主席彼得·雷兰(Peter Relan)最近在接受采访时列举了Credits可能带来了多种积极影响。雷兰表示,在单一虚拟货币体系下,虚拟支付市场规模有望增长到现在的5到10倍,而且CrowdStar已经感受到了Credits带来的好处。雷兰还说,其它开发商尽早会对接受Credits感到兴奋。

不过到目前为止,Facebook Credits仍然是比较新的理念,Facebook在功能和政策方面还有一些不完善和不健全之处,例如如何应对欺诈行为、利用Facebook Connect的游戏是否也需要使用Credits。

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